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率土之滨4399版

率土之滨4399版 3.3.4 安卓版

版本:3.3.4

大小:870.16 MB系统:Android

类别:策略塔防时间:2021-08-26 17:38

策略沙盘国战手游

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Tags:率土之滨版本

率土之滨4399版是一款3D动作沙盒国战手游,在这三国乱世中,你将带领你的队伍开开始激烈的征途,保卫你的子民,训练士兵打造研发全新的武器装备,与玩法实时竞技,就等你来玩。

游戏简介

1.打造全新的炫酷3D沙盘动作竞技手游,你将带你的部下展开征途,体验真实古代战争玩法模式,征战三国大地。

2.精致的超大场景,逼真的炫酷模型,打造极致宏伟的地图,给你最激昂兴奋的激战游戏体验,实时玩家展开竞技对局。

3.策略养成,实时布局,炫酷的陆战水战等你来体验,全新赛季开启,胜者为王败者食尘,统治九州大地。

游戏攻略

在临兵列阵玩法中,只有胜利才会获得大量积分,平局只有少量积分,而失败基本上要扣除胜利一半左右的积分。所以输出武将和战法一定是需要优先选择的。

比较优秀的物理输出如:汉吕布、魏延、张飞、马云禄、群祝融夫人、甘宁这些,其中马云禄搭配三军齐出较强,祝融夫人会差一些,其他武将基本依靠自带战法加拿到的战法,输出就不错了。

法系输出主要就是魏司马懿、群贾诩、月英、荀彧这些,稳定输出的月英灵帝,还有搭配深谋的魏司马懿,在【临兵列阵】的表现是相当不错的。

除了输出武将外,一些辅助武将在比赛中也是非常强势的,比如群貂蝉、周泰和孙坚这几个武将,拿到后基本上就是胜利或者平局,孙坚和周泰面对普攻系武将,简直不要太好用。

战法的选择也是非常重要的,物理输出首选一骑当千、雄兵破敌,但如果手中存在可以使用折戟强攻的物理输出武将,折戟强攻的优先级则高于雄兵破敌

法系输出除了三术奇谋外,其他要比物理输出差一些,不过传统法系战法都可以使用,比物理技能选择多得多,灵帝魏延这种物法属性都还可以的,可以直接选择道行兼弱掎角这些战法。

辅助里面的神兵天将、大赏三军、浑水摸鱼、妖术、始计等都要优先选择,如果拿到马云禄、祝融夫人、张辽这些武将的话,战法选择如三军齐出这类常用追击分兵战法会比较好。

游戏特色

军政大战略,军政大略决胜千里,谋图者,何须陷阵冲锋

野心大联盟,合纵连横,远交近攻,攻城略地,真人对抗

三国大世界,二百万格大世界,无界大地图,万城大混战

名将大统帅,数百三国名将,自由建军,多维深度养成

游戏攻略

己方单体受到伤害大幅降低这个效果,如果重复施加给同一个武将并且没有被消耗的话,是会自身冲突的。

规避效果同理,如果重复施加给同一个武将并且没有被消耗的话,也是会自身冲突的。

磐阵善守1级时,施加的规避效果生效率是50%,所以1级磐阵期望收益是4次己方单体受到伤害大幅降低效果和2次规避效果。

满级时,磐阵期望收益是4次己方单体受到伤害大幅降低效果和4次规避效果,

升级磐阵善守的等级仅增加规避判定成功的概率,开荒期没有必要把磐阵善守升到较高的等级。

携带磐阵的武将如果前4回合死了,磐阵还有效果吗?

携带磐阵的武将如果暴走了,规避和受到伤害降低效果会施加给敌方

磐阵的规避和受到伤害降低都是按次数来的,什么是伤害次数呢?

列举一下常见战法的伤害次数,大家应该就能明白伤害次数这个概念了

率土的战斗机制中,一次释放,造成伤害的次数:

1次:普通攻击、算无遗策、楚歌、风声

驱虎吞狼、声东、猎敌、十面、极火、草木、大水、玄武洰流、绝水

一骑当千、人中吕布、铁戟金戈、万箭齐发、雄兵破敌、折戟强攻、长坂之吼

2次:连环、大火、火势风威、黄天当立(无属性伤害1次、施加妖术1次)、密谋定蜀(施加恐慌1次,妖术施加1次)、道行、兼弱、犄角

银龙冲阵、辕门射戟、觑隙、疾击其后

3次:霸王渡江

7次:银龙孤胆

关于伤害次数的补充干货:

1.楚歌和风声为什么是单次伤害?

楚歌和风声这些战法都是通过给敌方施加恐慌状态造成伤害,施加减益效果的时候是一次,施加到敌方身上之后,造成两段伤害。可以这么理解,释放楚歌或风声就是给敌方“下毒”,虽然下一次毒会让敌人持续损伤两回合,但终究只是下了一次毒。

2.一次九锡黄龙极限可以使贾诩多少次算无遗策完全失效?

这个问题的正确答案是3,大多数率土玩家可能无法正确回答这个问题。

举个极端的例子解释一下,出手顺序,孙权>吕布>贾诩

第N回合,在吕布行动后,贾诩释放算无遗策给吕布施加妖术效果;

第N+1回合,在吕布行动前,孙权释放九锡黄龙,清除妖术效果并为吕布施加2次规避,贾诩对吕布释放算无遗策,消耗1层规避;

第N+2回合,贾诩对吕布释放算无遗策,再次消耗1层规避,至此,贾诩三发算无遗策均对吕布0伤害。

以上极端情况成立的一个前提是,这期间除了算无遗策之外,没有其他伤害消耗吕布身上的规避效果,当然,吕布在大营的时候,大多数时候很少会被贾诩队的其他伤害碰到。

(吕布孙权同一队时,应当让孙权战斗中速度快过吕布。

3. 始计的大营加成、形兵的中军加,是使得下一次造成伤害提高,类似一骑当千这种单次高伤战法,如果获得始计、形兵的伤害加成,收益会非常高

小结

磐阵尽量不要和反计、群貂蝉、无心恋战一起用

磐阵尽量和战必、吕蒙一起用

有避其锋芒的队伍、有张机的队伍不可以带磐阵

开荒期磐阵不必升到太高的等级

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